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description: Avis sur Incredibuild : présentation du système, fonctionnalités et tarifs. Obtenez des démos gratuites et comparez ce logiciel avec d'autres applications.
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title: Incredibuild | Avis, prix et démonstrations - SoftwareAdvice FR
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# Incredibuild

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> Incredibuild est une plateforme cloud et sur site conçue pour aider les petites et grandes entreprises à gérer les processus de compilation, de test et d'automatisation des versions tout en créant des applications. Ses fonctionnalités comprennent l'intégration continue, la visualisation des données, un tableau de bord et des simulations.&#10;&#10;&#10;Les développeurs peuvent effectuer des compilations C++ et C\#, suivre la progression et identifier les défauts de code. La plateforme utilise la virtualisation pour distribuer et compiler la charge sur les hôtes distants, ce qui permet aux utilisateurs de réduire les temps d'attente et de changer de contexte. Incredibuild permet également aux équipes informatiques d'exécuter plusieurs types de tests, d'exécuter une suite complète de tests et de suivre et corriger les bogues en temps réel. Les utilisateurs finaux peuvent également gérer divers types de charges de travail graphiques, notamment le rendu, la création de cartes lumineuses, la compilation de nuanceurs, la compression de textures et le traitement d'images.&#10;&#10;&#10;Incredible offre une intégration à plusieurs plateformes tierces telles que TeamCity, Azure DevOps, CruiseControl, Jenkins, Bamboo, QT Creator, etc. Les tarifs sont disponibles sur demande et l'assistance est proposée par téléphone et e-mail et via de la documentation.
> 
> Conclusion : 9 utilisateurs lui ont donné la note de **4.6/5**. Figure au meilleur classement pour **Probabilité de recommander le produit**.

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## Statistiques et notes

| Métrique | Notation | En détail |
| **Note globale** | **4.6/5** | 9 Avis |
| Simplicité d’utilisation | 4.4/5 | D'après l'ensemble des avis |
| Support client | 4.6/5 | D'après l'ensemble des avis |
| Rapport qualité-prix | 4.1/5 | D'après l'ensemble des avis |
|  Fonctionnalités | 4.1/5 | D'après l'ensemble des avis |
| Pourcentage de recommandation | 90% | (9/10 Probabilité de recommander le produit) |

## À propos de l'éditeur

- **Société**: Incredibuild Software
- **Entreprise fondée en**: 2012

## Contexte commercial

- **Type de licence**:  (Version gratuite disponible) (pendant l'essai gratuit)
- **Public cible**: 2–10, 11–50, 51–200, 201–500, 501–1 000, 1 001–5 000, 5 001–10 000, 10 000+
- **Déploiement et plateformes**: Cloud, SaaS, web, Mac (ordinateur), Windows (ordinateur), Linux (ordinateur), Windows (sur site), Linux (sur site)
- **Langues**: anglais
- **Pays disponibles**: Afrique du Sud, Albanie, Algérie, Allemagne, Andorre, Angola, Anguilla, Antigua-et-Barbuda, Argentine, Aruba, Australie, Autriche, Bahamas, Barbade, Belgique, Belize, Bermudes, Biélorussie, Bolivie, Bosnie-Herzégovine et 161 de plus

##  Fonctionnalités

- API
- Accès et contrôle à distance
- Analyse statique
- Animation
- Contrôle des sources
- Création de prototypes
- Dessin 2D
- Débogage
- Définition des priorités
- Développement de jeux
- Développement de logiciel
- Développement mobile
- Environnement de développement intégré
- Fonctions pour développeurs
- Gestion de la configuration
- Gestion des accords de service
- Gestion des capacités
- Gestion des changements
- Gestion des coûts
- Gestion des itérations

## Intégrations (8 au total)

- CRYENGINE
- Docker
- Jenkins
- Kubermatic Kubernetes Platform
- Microsoft Visual Studio
- QMATCH
- TeamCity
- Unreal Engine

## Ressources d'aide

- Service client/e-mail
- Base de connaissances
- Support téléphonique

## Category

- [Logiciels d'intégration continue](https://www.softwareadvice.fr/directory/4694/continuous-integration/software)

## Catégories connexes

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## Avis

### "je l'aime" — 5.0/5

> **Tomasz** | *1 mars 2021* | Logiciels | Taux de recommandation : 10.0/10
> 
> **Avantages**: Cela fonctionne juste hors de la boîte. Nous craignions de devoir passer beaucoup de temps à essayer de le faire fonctionner, d'autant plus que nos projets sont incroyablement énormes. Avec toutes les bibliothèques de dépendances, la construction propre sur une machine cpu à 8 cœurs dure environ 25 à 30 minutes, et nous reconstruisons souvent beaucoup parce que le code est très modèle, donc toucher un modèle déclenche un effet domino. Quoi qu'il en soit ... nous avons été surpris quand nous l'avons juste installé, appuyé sur le bouton pour construire et tadaa. Compilé en 4-5 minutes\!
> 
> **Inconvénients**: Quand je clique sur Compiler sur mon PC, j'ai l'impression que tout le bâtiment décolle comme un hélicoptère. Plus de 50 ordinateurs sur notre étage commencent à étrangler leurs fans de processeur :) Ce qui est également assez impressionnant.
> 
> Je me souviens d'avoir eu un problème une seule fois, et cela s'est produit très rarement. Je l'ai posté à un homme de l'équipe de l'IB et j'ai obtenu une réponse immédiate avec des suggestions sur ce qu'il fallait modifier dans les paramètres pour résoudre ce problème, ce qui a évidemment fonctionné.&#10;Certains de mes collègues disent que la seule chose ennuyeuse est que lorsqu'ils font un changement trivial dans le code qui nécessite la reconstruction d'un seul fichier cpp, cela prend plus de temps que nécessaire car IB effectue une tâche initiale qui, selon nous, a quelque chose à planifier des tâches parmi les clients, ce qui en pratique n'a pas besoin d'aide car la reconstruction d'un seul fichier suffit pour être effectuée localement.

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### "Économise énormément de temps sur les compilations" — 5.0/5

> **Yossi** | *2 février 2021* | Hôpitaux et soins de santé | Taux de recommandation : 10.0/10
> 
> **Avantages**: La technologie est vraiment incroyable. Une build Visual Studio qui prend 8 heures pour se terminer a été réduite à 45 minutes simplement en déployant Incredibuild, avant d'appliquer d'autres optimisations et meilleures pratiques pour accélérer encore plus la génération. Il fonctionne également sur notre matériel actuel (postes de travail et serveurs) sans impact notable sur les performances.
> 
> **Inconvénients**: Le fait que vous ayez besoin d'un bundle de licences distinct pour chaque technologie (C ++, C \#, make, ...), ainsi que de bundles de licences séparés pour utiliser des machines multicœurs, peut considérablement augmenter le coût du produit à long terme.
> 
> En bout de ligne, cet outil fait gagner énormément de temps aux développeurs, ainsi que dans les versions CI / nocturnes. Cela se traduit par une productivité accrue des développeurs et une rétroaction plus rapide du système CI.

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### "Le package 4 cœurs ne devrait pas exister aujourd'hui..." — 3.0/5

> **Notarangelo** | *18 juin 2021* | Appareils médicaux | Taux de recommandation : 6.0/10
> 
> **Avantages**: Très simple d'utilisation et de configuration. Très utile (et peu coûteux avec le pack 4 cœurs), même avec un parc informatique lent.
> 
> **Inconvénients**: Le package 4 cœurs limite l'utilisation à 4 cœurs par ordinateur, même sur notre propre machine. Avec des ordinateurs plus puissants (12 et 16 cœurs dans notre cas), il devient malheureusement beaucoup moins intéressant d'utiliser Incredibuild plutôt que la compilation parallèle simple et gratuite de Visual Studio.&#10;&#10;Du coup, le package 4 cœurs ralentissait considérablement notre compilation quotidienne ; et un package de plus de 4 cœurs est très coûteux…
> 
> C'est pourquoi nous envisageons désormais de ne plus utiliser Incredibuild et d'exploiter ainsi toute la puissance de nos ordinateurs. Cela dit, Incredibuild reste un excellent outil si vous pouvez vous le permettre ou si vous utilisez des ordinateurs moins puissants.

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### "Whoosh splat" — 4.0/5

> **Brent** | *18 février 2021* | Jeux vidéos | Taux de recommandation : 6.0/10
> 
> **Avantages**: Les builds distribués sont définitivement un énorme gain de performances pour pouvoir itérer sur la construction de notre produit.
> 
> **Inconvénients**: 1. Malheureusement, cela peut conduire à un paradoxe de Jevon où il est plus facile d'être bâclé sur la structuration du code pour éviter les problèmes qui ralentissent la compilation.&#10;2. Le lancement des builds XGE pour les outils se fait via un exécutable - il n'y a pas d'API à utiliser où vous pouvez lancer, surveiller, ajouter ou supprimer des tâches à distribuer avec ce qui est en cours de construction ou annuler. Ce niveau de dynamisme aiderait à ce que plusieurs builds soient lancés par le même PC.&#10;3. Il y a eu des problèmes de stabilité et des plantages que nous avons rencontrés pour nos builds qui semblent exacerbés avec le nombre de personnes travaillant à distance.
> 
> Temps de compilation pour les jeux basés sur Unreal Engine.

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### "Construisez rapidement en utilisant votre puissance de calcul gratuite" — 5.0/5

> **Utilisateur vérifié** | *2 février 2021* | Fabrication électrique/électronique | Taux de recommandation : 10.0/10
> 
> **Avantages**: Ce que j'aime le plus dans ce logiciel, c'est la simplicité de réduire considérablement le temps de construction de notre produit sans utiliser de ressources supplémentaires.
> 
> **Inconvénients**: La solution cloud s'exécute sur votre environnement cloud (sans compter IBM Cloud) et n'est pas entièrement SAAS.
> 
> Incredibuild est le moyen le plus simple sans changer votre projet pour réduire considérablement votre temps de construction, ils ont un bon support de service et le moniteur de construction vous montre si vous rejoignez plus de ressources que vous avez déjà, cela créerait encore plus rapidement. bonne intégration avec tous les outils Microsoft et aussi Linux (nous l'utilisons pour les deux)

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